ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
ProgrammerThailand

Course · Construct 2

Construct 2 Rookie to Hero

Construct 2 Rookie to Hero

Section 1

Section 2

  • 16. นำเข้า Object อื่น ๆ ที่จำเป็นในการใช้ Construct 2 ตอนที่ 2 (ต้องลงทะเบียน) 10:48
  • 8. เรียนรู้การตั้งค่าพื้นที่การทำงาน Window Size และ Layout Size (ต้องลงทะเบียน) 08:13
  • 9. เรียนรู้ส่วนประกอบต่าง ๆ ในการใช้งาน Layer (ต้องลงทะเบียน) 04:15
  • 10. เรียนรู้ส่วนประกอบต่าง ๆ ในการใช้งาน Project Bar (ต้องลงทะเบียน) 12:34
  • 11. เรียนรู้ส่วนประกอบต่าง ๆ ในการใช้งาน Layer Bar (ต้องลงทะเบียน) 10:06

Section 3

  • 12. แนะนำการนำเข้าชนิดต่าง ๆ ในการสร้างเกม (Object) (ต้องลงทะเบียน) 03:02
  • 13. เรียนรู้การใช้สีและการแก้ไขรูปร่าง (ต้องลงทะเบียน) 12:34
  • 14. การนำเข้าตัวละคร Player (ต้องลงทะเบียน) 11:31
  • 15. การ Object แบบอนิเมชั่น (ต้องลงทะเบียน) 16:52
  • 16. นำเข้า Object อื่น ๆ ที่จำเป็นในการใช้ Construct 2 ตอนที่ 1 (ต้องลงทะเบียน) 10:48
  • 17. นำเข้า Object อื่น ๆ ที่จำเป็นในการใช้ Construct 2 ตอนที่ 2 (ต้องลงทะเบียน) 14:46
  • 18. นำเข้า Object อื่น ๆ ที่จำเป็นในการใช้ Construct 2 ตอนที่ 3 (ต้องลงทะเบียน) 18:41

Section 4

  • 19. การใช้คุณลักษณะของวัตถุต่าง ๆ ในเกม ตอน การใช้ Behavior Platform และ Solid (ต้องลงทะเบียน) 17:41
  • 20. การใช้คุณลักษณะของวัตถุต่าง ๆ ในเกม ตอน การใช้ Behavior Jumpthru (ต้องลงทะเบียน) 05:50
  • 21. การใช้คุณลักษณะของวัตถุต่าง ๆ ในเกม ตอน การใช้ Behavior Bound to Layout (ต้องลงทะเบียน) 02:53
  • 22. การใช้คุณลักษณะของวัตถุต่าง ๆ ในเกม ตอน การใช้ Behavior Bullet และ Wrap (ต้องลงทะเบียน) 12:47
  • 23. การใช้ตัวแปร Array ใน Construct 2 (ต้องลงทะเบียน) 31:13
  • 24. การใช้ตัวแปร Array สุ่มข้อมูลมาใช้ใน Construct 2 (ต้องลงทะเบียน) 05:46
  • 25. การใช้ตัวแปร Array สุ่มข้อมูลมาใช้ใน Construct 2 โดยปฏิสัมพันธ์กับ Animation frame (ต้องลงทะเบียน) 25:28
  • 26. การใช้ตัวแปร Array + JSON มาใช้ใน Construct 2 (ต้องลงทะเบียน) 13:49
  • 27. การใช้ตัวแปร Array เรียกใช้ AJAX มาใช้ใน Construct 2 (ต้องลงทะเบียน) 07:50

การสร้างเกมส์ด้วย Construct 2

ความคิดเห็น (0)

ยังไม่มีความคิดเห็น — เริ่มคุยเป็นคนแรก ถามสิ่งที่สงสัย หรือแชร์ประสบการณ์ของคุณ